开局队友摆烂,反手排到对面爆杀 作 者:峡谷正能量人士 免费阅读

开局队友摆烂,反手排到对面爆杀

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一点进去,颜望就看到了许多千奇百怪的“商品”。

比如“英语精通(初级)”、“钢琴精通(高级)”等这样的现实生活中的技能。

亦或是现实中的一些物品,比如现金、汽车、住宅、写字楼……

这些暂且放下不管,因为颜望不清楚积分的获取方式以及其价值。

现在的重点是里面一个叫“属性点”的商品。

——

【属性点】

价格:10积分

介绍:能够提升1点属性(心态和指挥除外)

——

提升属性的法子找到了一个,只需要积分。

但问题来了,积分怎么获取?

颜望把目光放到了任务和成就面板上面。

然而反复把这两个面板看了几次后,他都没有找到获取积分的方法。

任务面板里面只有一个孤零零的“净化国服峡谷环境,传播正能量”的任务。

成就面板里面更是什么都没有,怎么获得成就只字未提。

“泥麻麻的……”

那这系统跟没有有什么区别?

仅仅知道了自己的属性很拉胯,还有个只能看看的商城。

尼玛还不如没有……

“叮!新手礼包已到账!”

卧槽我就知道,先抑后扬是吧!

抑的好,下次不许抑了。

“已获得专属技能:正义执行(初级)!”

打开礼包后,颜望发现自己多了一个技能。

仔细查看这个技能的效果后,他倒吸了好几口凉气。

——

【正义执行(初级)】

1、此技能仅对负能量值高于1级的玩家生效。

2、选定目标后,能够获得目标下次开始匹配的时间;宿主在目标开始匹配的两分钟内进行匹配,则必定在此次对局目标的对面;选定另一个目标后,原目标则失去效果。

3、与目标进行对局,全属性提升到70(心态和指挥除外),仅限本局。

4、赢下一次对局算作一次「正义执行」,每完成一次获得1点积分。

快速走到上路第三个草丛后,颜望开始ob。

刚才他在下方看到了诺手的视野,想来是看有锤石在,准备一团找找机会。

不过锤石空Q,乌鸦空E后,双方点到为止,纷纷离去。

……

从线上回到上路的诺手没有直接进草,而是站在塔前方一点的位置。

看来是猜到草里有人,或者说知道自己一级打不过。

许多玩诺手的玩家,觉得有被动在1级对A是无敌的。

但如果这个诺手现在进草,颜望是先手,是多一个平A伤害的。

如果诺手学Q,武器吃到的基本只会是内圈伤害;如果学W,武器有E可以挡。

在接下来的对A中,有E的武器可以无伤平A三下。

E的眩晕结束后,如果诺手不走,有被动、致命节奏和点燃在,诺手A不赢武器。

这样武器有概率单杀或是逼一个召唤师技能。

如果诺手走了,这也是一波非常赚的换血。

可惜这个诺手好像还是有点意识的,不过也有可能是运气。

……

上路兵线即将交汇,颜望离开草丛,回到靠近己方近战小兵的位置。

诺手见状先是ctrl3了几下,然后同样往兵线靠去。

当近战兵开始对拼的同时,颜望直接操控着武器朝诺手走去,似乎像个愣头青一样。

诺手见状也不客气,直接一个“大杀四方”!

然而当诺手斧头出现的一瞬间,颜望就突然回身朝后走去。

加上武器1级的移速是350,诺手是340,这个Q被颜望轻松躲过。

不过这个Q刮到了两个小兵。

颜望也是没想到这就把诺手的Q骗出来了,一点都不经虚晃。

这算是小赚一波,但他没有像刚才诺手那样按动作嘲讽。

……

由于刚才诺手Q技能打残了两个小兵,似乎是想抢线,准备上前A近战小兵。

颜望则好像没什么想法,同样准备A兵。

于是双方基本同时A了一下小兵。

就在都准备A第二下时,颜望突然转向,直接利用诺手平A的空隙靠近。

等诺手平A的后摇结束,颜望已经A了他一下。

诺手反应过来,准备对A。

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